var canvas = document.querySelector("#canvas");
var WIDTH = 500,
        HEIGHT = 700;

canvas.width = WIDTH;
canvas.height = HEIGHT;

var ctx = canvas.getContext('2d');

// 道具的宽度和高度
var ITEM_WIDTH = 50,
        ITEM_HEIGHT = 50;

// 金币掉落的速度
var COIN_SPEED = 5;

// 金币出现的概率
var COIN_FREQUENT = 20;

// 粑粑出现的速度
var SHIT_SPEED = 8;
// 粑粑出现的概率
var SHIT_FREQUENT = 20;

// 粑粑出现的速度
var SHIT_SPEED = 8;
// 粑粑出现的概率
var SHIT_FREQUENT = 10;

// 炸弹出现的速度
var BOMB_SPEED = 4;
// 炸弹出现的概率
var BOMB_FREQUENT = 5;